ลิงค์ด่วน
-
วิธีปลดล็อกคะแนนความสามารถในการควบคุม
-
ผังทักษะและต้นทุนทักษะอยู่ในการควบคุม
เรื่องราวของ ควบคุม เห็นตัวละครหลัก เจสซี ฟาเดน กำลังสำรวจบ้านที่เก่าแก่ที่สุดเพื่อไขปริศนาของสำนักงานควบคุมกลางแห่งสหรัฐอเมริกา หรือที่รู้จักในชื่อ FBC ระหว่างทาง เธอไม่เพียงแต่จะเปิดเผยว่าพี่ชายของเธอถูกพาตัวไปที่ใด แต่ยังได้รับพลังต่างๆ ที่เธอจะใช้ทำลายเสียง Hiss ที่กำลังบุกรุกสำนักงานใหญ่อีกด้วย ยิ่งไปกว่านั้น แต่ละพาวเวอร์ที่ Jesse ปลดล็อคสามารถอัพเกรดและสร้างได้ มีพลังมากยิ่งขึ้นด้วยการใช้คะแนนความสามารถ ที่สามารถลงทุนในผังทักษะของเกมได้

ที่เกี่ยวข้อง
ปรับการตั้งค่ากราฟิกพีซีให้เหมาะสมเพื่อการควบคุม
ค้นพบการตั้งค่ากราฟิกพีซีที่ได้รับการปรับปรุงสำหรับการควบคุมเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ และรู้ว่าการตั้งค่า Ray Tracing ใดที่คุ้มค่าที่จะใช้
มี มีแผนผังทักษะทั้งหมดแปดแบบ ที่ผู้เล่นสามารถอัพเกรดเพื่อทำให้เจสซีมีพลังมากขึ้นตลอดทั้งเกม โดยแต่ละอันจะสอดคล้องกับพลังที่แตกต่างกันหรือเป็นส่วนหนึ่งของตัวละครของเจสซี หมวดหมู่เหล่านี้ ได้แก่ สุขภาพ, โล่, พลังงาน, ประชิด, การยิง, ยึด, ลอยตัว และสแลมภาคพื้นดิน ความก้าวหน้าผ่านต้นไม้เหล่านี้จะช่วยปลดล็อกถ้วยรางวัลและความสำเร็จต่างๆ ของเกมด้วย แต่ผู้เล่นจะต้องการทราบวิธีปลดล็อกคะแนนความสามารถเพื่อลงทุนในแต่ละหมวดหมู่เหล่านี้ เพื่อช่วยพวกเขาสร้าง Jesse ด้วยวิธีที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้
วิธีปลดล็อกคะแนนความสามารถในการควบคุม
มีสองวิธีสำหรับผู้เล่นในการปลดล็อคคะแนนความสามารถในเกม โดยวิธีแรกคือ ค้นพบสถานที่ที่ซ่อนอยู่รอบๆ แผนที่– บ้านที่เก่าแก่ที่สุดมีความลับมากมาย และเมื่อผู้เล่นปลดล็อกพลังของตนเองมากขึ้น พวกเขาก็จะสามารถใช้สิ่งเหล่านี้เพื่อเข้าถึงพื้นที่ที่ก่อนหน้านี้ไม่สามารถเข้าถึงได้เหมือนกับเกมประเภท Metroidvania อื่นๆ
แต่วิธีที่ง่ายและแน่นอนกว่าในการปลดล็อคคะแนนความสามารถก็คือ ภารกิจที่สมบูรณ์– การทำภารกิจเนื้อเรื่องหลักและภารกิจรองต่างๆ สำเร็จจะทำให้ผู้เล่นได้รับคะแนนความสามารถที่หลากหลายซึ่งพวกเขาสามารถลงทุนในผังทักษะของตนได้
เมื่อผู้เล่นเสร็จสิ้นภารกิจเปิดเกมแล้ว ภารกิจทุกเรื่องราวที่พวกเขาทำสำเร็จก็จะสำเร็จ ทำให้พวกเขาได้รับคะแนนความสามารถสี่แต้ม ที่จะใช้ ด้วยภารกิจหลักทั้งหมด 10 ภารกิจ นั่นก็คือคะแนนความสามารถ 40 คะแนนที่จะได้รับตลอดเรื่องราว
ที่ ภารกิจรองคือจุดที่สามารถรับคะแนนความสามารถจำนวนมากได้เนื่องจากเกมหลักเพียงอย่างเดียวมี 18 ภารกิจรองให้ดำดิ่งลงไป (19 ภารกิจสำหรับผู้ใช้ PlayStation) แม้ว่าภารกิจเนื้อเรื่องหลักจะมีคะแนนความสามารถ 4 คะแนนคงที่เป็นรางวัล แต่ภารกิจแต่ละด้านจะมีจำนวนที่แตกต่างกันออกไปซึ่งสามารถปลดล็อคได้
นี่คือรายละเอียดภารกิจแต่ละด้าน (รวมถึง DLC ของเกม) และ พวกเขาสามารถปลดล็อคคะแนนความสามารถได้กี่คะแนนจากต่ำสุดไปสูงสุด:
ภารกิจเสริมที่ให้รางวัลความสามารถสองแต้ม
-
เรื่องของเวลา
-
การกำจัดเชื้อรา
-
การไล่ล่าที่ร่าเริง
-
ยุ่งวุ่นวายอะไร: เผาถังขยะ
ภารกิจเสริมที่ให้รางวัลความสามารถสามแต้ม
-
ผู้ชมเชลย
-
หน้าที่ตู้เย็น
-
คนจรจัดของแลงสตัน
-
นายตอมมาซี
-
ศัตรูภายใน
-
ยุ่งอะไร: ล้างสิ่งอุดตัน
-
ยุ่งอะไร: ล้างแม่พิมพ์
-
พบภาพ (The Foundation DLC)
-
Jesse Faden นำแสดงใน “Swift Platform” (The Foundation DLC)
-
คอลเลกชันของสมเด็จพระสันตะปาปา (The Foundation DLC)
ภารกิจเสริมที่ให้รางวัลความสามารถสี่แต้ม
-
เพื่อนเก่า
-
การเจริญเติบโตแบบเก่า
-
การสะท้อนตนเอง
-
การป้องกันที่ดี
-
ยุ่งอะไร: เชื้อรามากยิ่งขึ้น
-
ยุ่งอะไร: พูดคุยกับพืช
-
ยุ่งอะไร: หยุดพัก

ที่เกี่ยวข้อง
การควบคุม: โซลูชันปริศนาการ์ดเจาะ
การซ่อมแซมเครื่องจักร HRA เป็นหนึ่งในปริศนาที่ซับซ้อนกว่าใน Control แต่จำเป็นสำหรับการดำเนินเรื่องหลักให้ก้าวหน้าและกอบกู้บ้านที่เก่าแก่ที่สุด
ผังทักษะและต้นทุนทักษะอยู่ในการควบคุม
การมีคะแนนความสามารถทั้งหมดนี้มีประโยชน์ แต่ก็ควรรู้ด้วยเช่นกัน ต้องใช้จำนวนเท่าใดในการลงทุนในแต่ละสายทักษะทั้งแปดสาย– นี่คือรายละเอียดของแต่ละระดับ — และต้องใช้คะแนนความสามารถกี่คะแนนเพื่อปลดล็อคแต่ละระดับ
สุขภาพ
-
สุขภาพ 1: 1 แต้มความสามารถ
-
สุขภาพ 2: 3 คะแนนความสามารถ
-
สุขภาพ 3: 3 คะแนนความสามารถ
-
สุขภาพ 4: 3 คะแนนความสามารถ
-
สุขภาพ 5: 4 คะแนนความสามารถ
-
สุขภาพ 6: 2 คะแนนความสามารถ
โล่
-
โล่ 1: 1 แต้มความสามารถ
-
โล่ 2: 2 คะแนนความสามารถ
-
โล่ 3: 2 คะแนนความสามารถ
-
โล่ 4: 2 คะแนนความสามารถ
-
โล่ 5: 3 คะแนนความสามารถ
-
โล่ 6: 3 คะแนนความสามารถ
พลังงาน
-
พลังงาน 1: 1 แต้มความสามารถ
-
พลังงาน 2: 3 คะแนนความสามารถ
-
พลังงาน 3: 3 คะแนนความสามารถ
-
พลังงาน 4: 3 คะแนนความสามารถ
-
พลังงาน 5: 4 คะแนนความสามารถ
-
พลังงาน 6: 2 คะแนนความสามารถ
ระยะประชิด
-
ระยะประชิด 1: คะแนนความสามารถ
-
ระยะประชิด 2: 3 คะแนนความสามารถ
-
ระยะประชิด 3: 3 คะแนนความสามารถ
-
ระยะประชิด 4: 3 คะแนนความสามารถ
-
ระยะประชิด 5: 4 คะแนนความสามารถ
-
ระยะประชิด 6: 4 คะแนนความสามารถ
ปล่อย
-
เปิดตัวแต้มความสามารถ 1: 1
-
เปิดตัว 2: 2 คะแนนความสามารถ
-
เปิดตัว 3: 2 คะแนนความสามารถ
-
เปิดตัว 4: 2 คะแนนความสามารถ
-
เปิดตัว 5: 3 คะแนนความสามารถ
-
เปิดตัว 6: 3 คะแนนความสามารถ
ยึด
-
ยึด 1: 1 แต้มความสามารถ
-
ยึด 2: 2 คะแนนความสามารถ
-
ยึด 3: 2 คะแนนความสามารถ
-
ยึด 4: 2 คะแนนความสามารถ
-
ยึด 5: 3 คะแนนความสามารถ
-
ยึด 6: 3 คะแนนความสามารถ
ลอยตัว
-
Levitate 1: 1 แต้มความสามารถ
-
Levitate 2: 2 คะแนนความสามารถ
-
Levitate 3: 2 คะแนนความสามารถ
-
Levitate 4: 2 คะแนนความสามารถ
-
Levitate 5: 3 คะแนนความสามารถ
-
Levitate 6: 3 คะแนนความสามารถ
กราวนด์สแลม
-
Ground Slam 1: 1 แต้มความสามารถ
-
Ground Slam 2: 2 คะแนนความสามารถ
-
Ground Slam 3: 2 คะแนนความสามารถ
-
Ground Slam 4: 3 คะแนนความสามารถ